Россия, Ленинградская область
Отрасль: Интернет и ИТ, Развлечение, Виртуальная и дополненная реальность, Мобильные приложения
Стадия проекта: Готов прототип или продукт
Мы - молодая компания Emotional Technologies, разработали кросс-платформенную технологию визуализации эмоций в формате Augmented Reality.
Наше решение позволяет накладывать любые фотореалистичные анимации как на лицо, так и вокруг него на основе результатов распознавания эмоций in real time.
Мы готовим первый продукт с использованием нашей технологии - приложение Mimika .
Текущее состояние
12 человек в команде в разных регионах:
- Отдел iOS разработки
- Отдел UI/UX дизайна
- Отдел 3D дизайна и моделирования
- Отдел иллюстрации и концептуального дизайна
- Отдел графического движка
- Юридический отдел
- 7 компаний партнёров, поддержка ИТМО
- Готовы работающие прототипы каждой заявленной второстепенной функции на Android и iOS
- Готов весь дизайн приложения
- Открыто ООО
- Выступаем на конференциях
- Открыт аккаунт в AppStore на компанию Emotional Technologies, прошли проверку компанией Apple
Наше MVP:
Разработана собственная технология извлечения 3D координат лица в пространстве видеопотока и передачи в графический движок для рендеринга фотореалистичных анимаций любого уровня сложности, в том числе на основе данных распознавания эмоций по лицу in real time.
Уникальный стек технологий - более подробно исключительно при встрече - пример возможностей - файлы Engine Features 1-2
Обладаем компетенциями аппаратного ускорения Intel Neon 2.0 для идеальной работы стека начиная с iPhone 5S (A5) и Android API выше 20
Прототипы каждой заявленной второстепенной функции на Android и iOS:
Android:
- видеозвонок с распознаванием эмоций собеседников (файл 1
- регистрация/авторизация
- синхронизации книги контактов
iOS:
- регистрация/авторизация
- синхронизации книги контактов (файл 3
- API сервера
- распознавание эмоций в режиме селфи (файл 2
Back-End:
- методы регистрации, авторизации, видеозвонка, книги контактов, отправки сообщений, вывода статусов пользователей, статус сообщений и другое
- развёртка на Microsoft Azure
Контент:
- есть концепты 5 комплектов масок по 7 сценариев в каждом (более 35 масок)
- в 3D перенесены 3 комплекта
- полностью реализована одна сцена для эмоции радость (прикрепил файлы
Готово 85% интерфейса
Рынок
1. Рынок распознавания эмоций
- $6.7 млрд. в 2016, $ 35.7 млрд. в 2021, CAGR 39.7$
Более 200 компаний
Доля рынка технологий распознавания эмоций на рынке мобильных приложений 7%
2. Рынок мобильных приложений
$82 млрд. в 2017, $139 млрд. в 2021, CAGR 18%
Пользователи потратили $58.6 млрд. в 2017 through in-app purchases, subscriptions, and premium apps on the App Store and Google Play
Рынок мобильных игр - пример анализа мобильного рынка Японии (Нацелены на Японию,Китай, Корею и далее) - (файл Unilead Japan
3. AR/VR рынок
- $3.4 млрд. в 2016, $135 млрд. в 2021, CAGR 85%
4. Рынок AR игр
Проблема или Возможность
Наш продукт нужен:
1. Мобильным геймерам - в том числе на новом рынке AR gaming
2. Людям от 7 до 35, которые любят инновации в Social Apps - данные по РФ
Решает проблему отсутствия реакции приложений/устройств на эмоции пользователей в реальном времени
Заставит регулярно пользоваться:
1. Геймификации общения - система уровней, достижений, наград и розыгрышей
2. Партнёрская программа - обмен очков за эмоции на товары и услуги партнёров - пример успеха Nimses Goods в приложении Nimses
3. Актуальный и виральный контент - локализованный под каждую страну индивидуально - например контент для Японских пользователей будут создавать Японские специалисты под культуру и тренды именно Японии
4. Эмоциональная связь с приложением
Конкуренты
Косвенные конкуренты (потеницальные партнёры и/или покупатели компании Emotional Technologies) по функционалу живых масок:
- Facebook
- SnapChat
- Instagram
- Snow
- TikTok
- Banuba
- VK и другие
Прямые конкуренты по попыткам применения технологий распознавания эмоций в мобильных приложениях:
- Emolfi
- Flinch
- Magic
- Smirkee
- Heystax
Преимущества или дифференциаторы
1. Маски зависят от эмоций в реальном времени и имеют более сложный и интересный сюжет - 7 масок в одной - на семь эмоций - радость, грусть, удивление, презрение, отврашение, страх, нейтральное лицо. В дальнейшем будет введен функционал по распознаванию сложных эмоций (их у человека более 50)
2. AR игры, основанные на эмоциях - такого нет ни у кого в мире на сегодняшний день
3. Онлайн + оффлайн - эмоции, как валюта, за которую можно "купить" скидку или товар/услугу целиком (Пример успешного кейса - приложение Nimses - выдают очки за "прожитые минуты жизни", возможность обменять очки товары и услуги в Nimses Goods- более 5 млн пользователей, быстро масштабируются на международном рынке)
4. Высококвалифицированная команда с уникальными профильными компетенциями, глубокое знание рынка CEO компании и сильные партнёры
Финансы
В сценарии Worst на третий месяц после запуска:
Sales - 4 267 605 рублей
FCFF - 2 383 528 рублей
ROI (6 months) - 238% (worst)
IRR 186% (worst)
Срок кредитования
12 месяцев
Процентная ставка, %
15
Бизнес-модель
3 пути коммерциализации – по предполагаемому объему прибыли с канала юнит экономики
Партнёрский контент – разработка и внедрение уникального контента, как способ рекламы для крупных брендов
Партнёрская программа – подключение компаний в программу по размещению уникальных бесплатных предложений (Или скидок более 50%) для пользователей – обмен за очки или при достижении определенного уровня в приложении
Внутриигровые покупки – магазин уникальных масок и усилителей игрового опыта
Решение (Продукт или Услуга)
Mimika - игра в формате дополненной реальности с элементами мессенджера
Killer features продукта - геймификация эмоций:
1. Выдача очков за любые эмоции, проявленные в приложении - в видеозвонках, в видеосообщениях, в режиме селфи
2. Игровые режимы - Битва Эмоций, Не смейся и другие
3. Система наград и достижений для удержания пользователей на много месяцев
4. Обмен очков за эмоции на товары и услуги партнёров
Startup.Network прекращает свою работу в Российской Федерации.
В сложившейся ситуации компания не видит возможности продолжать работу в стране-агрессоре, которая угрожает сегодня как Украине, так и всему миру.
Санкционная политика международной платформы означает:
Остановку сайта ru.startup.network. Стартапы из РФ больше не смогут размещать свои заявки на поиск инвестиций на нашей платформе.
Остановку проведение Unicorn Pitches Russia. Это значит, что мы больше не будем проводить Unicorn.Events на территории России и допускать стартапы, которые физически находятся на территории РФ, к нашему всемирному конкурсу. Также в жюри не смогут участвовать VC, которые находятся на территории РФ или не выступают против вторжения России на Украину.
Остановку приема денег из Российской Федерации в наш Синдикатный Фонд.