Фото - Компьютерная онлайн игра!
19142

Компьютерная онлайн игра!

Россия, Калининградская область
Отрасль: Развлечение
Стадия проекта: Готов прототип или продукт

Дата последнего изменения: 30.05.2017
На страницу владельца
0
equalizer из 2000
help
Рассчитывается по оценкам и заполненности проекта (подробнее о рейтингах)
Моя оценка
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Средняя оценка:
 

Идея

Коллекционная карточная онлайн-игра в сеттинге Второй Мировой войны.
Здравствуйте, мы разработчики компьютерной онлайн игры.

Возможно вас заинтересует наш проект.


Почему ККИ?
Коллекционные карточные игры. Что может быть популярней?! Они захватывают виртуальный мир. Кажущаяся простота, увлекательность, интеллектуальная составляющая обеспечили им прочную нишу среди необозримого изобилия онлайн-игр. И неудивительно: в век избытка информации уходят в прошлое бездумные стрелялки; на первый план выдвигаются серьезные стратегии, в интеллектуальном плане подобные шахматам.

Это воссоздающая атмосферу Второй Мировой войны игра в лучших традициях интеллектуальных коллекционных карточных онлайн-игр. Итог каждого боя зависит от интеллекта, умения обучаться, стратегического мышления и капельки удачи. Игра объединяет в себе концепции карточной игры и стратегического геймплея.



Позвольте представиться.
Наша небольшая команда разработчиков вышла из геймеров. Мы играли в World of Tanks Generals. Когда в апреле 2016 года команда WoT Generals сообщила том, что их проект больше не будет обновляться, мы поняли, что теряем мир, в котором хочется жить. Нужно было создавать свой.

Но клонирование – не наш путь. Оттолкнувшись от идеи, команда сделала собственный полностью оригинальный проект. Конечно, не обошлось без проблем и сложностей – а кому легко?

Чего может добиться свободная команда, независимо от чьей-либо воли и с удовольствием реализующая свои идеи и прекрасно знающая игровой мир и потребности геймеров? Да горы можно свернуть! Мы делаем то, что считаем нужным, на нас никто не давит, и мы не ожидаем одобрения наших идей откуда-то свыше – все решают интересы геймеров. Мы можем понять, чего не хватает игроку или наоборот – что его отталкивает. Мы сделали игру почти такой, какой нам хотелось ее видеть.


Какие задачи должна решать хорошая компьютерная игра? Как любой продукт, игра должна отвечать требованиям времени. Каким же параметрам удовлетворяют правильные игры?


Психологическая составляющая. Игра должна увлекать, затягивать, - об этом вам скажет любой геймер. Отвлечь от обыденности, развлекая – цель всех без исключения компьютерных игр, и наша игра, безусловно, отвечает этой задаче.



В июле 2016 игра вошла в ТОП-100 игр в сообществе Steam GreenLight, набрав 2000 уникальных посетителей за 11 дней.

Нашей первоочередной задачей было посмотреть, интересна ли наша игра людям. Нам многие предлагали купить голоса и пройти GreenLight, мы всем отказывали. Мало того, мы даже знакомых, которые решили нас поддержать, попросили не голосовать. Наша цель была не любыми способами пройти GreenLight, наша цель была посмотреть на истинное положение вокруг нашей игры, мы не хотели заниматься самообманом.

К нашему удивлению, к игре возник реальный интерес, мы вышли в топ и считаем это своим первым серьезным достижением. Прохождение ГринЛайта и осознание того, что востребована, и дали нам толчок к дальнейшей работе над игрой, понимание того, что мы движемся в нужном направлении.



Безусловно, игра должна доставлять эстетическое удовольствие – дизайн продуман до мелочей. На форуме разработчики совместно с пользователями игры обсуждают отдельные элементы дизайна карт и полей, вырабатывая оптимальное решение.


Технические моменты. Простота и удобство использования. Удобный интерфейс, возможность совершать простые действия «на автомате».


Востребованность темы. В невероятном многообразии существующих ККИ преобладают фэнтезийные игры. Возникает потребность изменить ситуацию. Сейчас люди с почтением относятся к истории и хотят видеть больше игр по реальным событиям.


Соответствие реализации проекта требованиям аудитории. Залогом этого фактора служит форум на сайте игры. Как только в игре появляются новые фишки или только идеи, мы публикуем информацию на форум и просим геймеров делиться своим мнением. Обратная связь – один из главных принципов работы над игрой.


У нас большие планы на будущее, но сейчас мы столкнулись с проблемой финансирования.

Мы открыли проект на сайте Boomstarter по сбору средств на улучшение игры и доработку деталей

Сейчас игра находится в стадии открытого бета-тестирования и доступна в Steam


С уважением, команда разработчиков

Текущее состояние

Проект реализован на 60%.

Реализовано:
- Боевая часть.
- Редактор колод.
- Внутриигровой магазин.
- Профиль игрока.
- Начисление внутриигровой валюты за бои.

Рынок

Наш клиент(игрок) от 16 лет и выше. Подобные игры востребованы по всему миру.

Проблема или Возможность

Востребованность темы. В невероятном многообразии существующих ККИ преобладают фэнтезийные игры. Возникает потребность изменить ситуацию. Сейчас люди с почтением относятся к истории и хотят видеть больше игр по реальным событиям.

Ни одна из игр жанра ККИ, посвященных второй Мировой, не удовлетворяла требованиям завзятых геймеров. Что делать, мир не идеален, а в карточных играх много условного. Хотелось, чтобы виртуальный мир стал для игрока новой реальностью. Но если хочешь, чтобы все было сделано как надо, – сделай это сам. Вот мы и сделали.

Решение (Продукт или Услуга)

Удовлетворить спрос игроков, любителей данного сеттинга. Коллекционные карточные онлайн-игры военной тематики нужны людям, но почему-то их пока крайне мало. Актуальность и дефицит – два этих фактора уже сами по себе залог успеха. Ни одна из игр жанра ККИ, посвященных второй Мировой, не удовлетворяла требованиям завзятых геймеров. Хотелось, чтобы виртуальный мир стал для игрока новой реальностью. Но если хочешь, чтобы все было сделано как надо, – сделай это сам. Вот мы и сделали.

Конкуренты

По жанру конкуренты есть, но по сеттингу конкурентов как таковых нет. Был один от крупной компании Wargaming, проект называется World of Tanks Generals, но не так давно они прекратили разработку и игры нет в доступе.

Преимущества или дифференциаторы

В игре реализуются идеи, которых нет пока ни в одной ККИ.

Основные особенности игры:

1. Двухрежимный формат. В игре реализованы два вида поля: упрощенное – для новичков и сложное – для любителей длительных и напряженных боев.

2. Особые редкие карты (переходные). Они не продаются за деньги: их можно только выиграть у противника в бою. Если игрок разыграет особые карты и потерпит поражение, они достанутся противнику.

3. Туман войны. Клетки игрового поля имеют свойство видимости. Каждому игроку виден свой набор клеток. Делать клетки видимыми можно, разыгрывая карты операции с действием “Разведка” или применяя способность юнита “Разведка”.

В планах ввести новый режим "Глобальный конфликт". Это игра в игре. События разворачиваются на мировой карте. В боях за разные области смогут принять участие только определенные виды войск: в горах – только горно-пехотные части, в море – флот и морская авиация.

Возможности игрока также будут определять время суток, погода и время года. Время суток будет модифицировать силу карт: например, авиация ночью менее эффективна, чем пехота. И самое главное: мир будет делиться не на отдельные союзы, а на государства и блоки государств.

Целевое назначение инвестиций

Необходимо доработать:
- Обучающий режим
- Ввод трофейных карт
- Ввод переходных карт
- Ввод дерева улучшений карт
- Новые способности карт
- Серверная часть
- Рейтинговая система
- Наградная система
- Утилизатор карт
- Создание карт и общий список всех имеющихся в игре карт
- Развитие персонажа(система начисления и использования очков опыта)
- Браузерная версия
- Интеграция на мобильные устройства (Android)
- Интеграция в ВКонтакте
- Интеграция на мобильные устройства (iOS)
- Интеграция в Одноклассники
- Режим "Глобальная карта"
- Ввод в игру новых фракций

Предложение инвестору

Зависит от некоторых факторов, желательно обсуждать отдельно.

Команда или Руководство

Фотографии

Фото 1 - Компьютерная онлайн игра!
Фото 2 - Компьютерная онлайн игра!
Фото 3 - Компьютерная онлайн игра!
Фото 4 - Компьютерная онлайн игра!
Фото 5 - Компьютерная онлайн игра!
Фото 6 - Компьютерная онлайн игра!

Видео о продукте

5,00
1
2
3
4
5
1 оценка

Startup.Network прекращает свою работу в Российской Федерации.

В сложившейся ситуации компания не видит возможности продолжать работу в стране-агрессоре, которая угрожает сегодня как Украине, так и всему миру.

Санкционная политика международной платформы означает:

  • Остановку сайта ru.startup.network. Стартапы из РФ больше не смогут размещать свои заявки на поиск инвестиций на нашей платформе.
  • Остановку проведение Unicorn Pitches Russia. Это значит, что мы больше не будем проводить Unicorn.Events на территории России и допускать стартапы, которые физически находятся на территории РФ, к нашему всемирному конкурсу. Также в жюри не смогут участвовать VC, которые находятся на территории РФ или не выступают против вторжения России на Украину.
  • Остановку приема денег из Российской Федерации в наш Синдикатный Фонд.
arrow_back
RU
more_horiz
close
visibility1785
star0
Добавить в избранное
Удалить из избранных
share
close
thumb_up0
Нравится
Не нравится
Идея
Текущее состояние
Рынок
Проблема или Возможность
Решение (Продукт или Услуга)
Конкуренты
Преимущества или дифференциаторы
Финансы
Инвестировано в прошлых раундах, $
Бизнес-модель
Целевое назначение инвестиций
Предложение инвестору
Команда или Руководство
Менторы-советчики
Лид-инвестор
Риски
Прохождение Инкубационных/Акселерационных программ
Победы в Конкурсах и другие награды
Изобретение/Патент
Фотографии
Видео о продукте
Презентация