Сервис, включающий в себя большое количество инструментов для разработчиков игр, мобильных приложений и веб-сайтов, включающий в себя аналитику, изучение поведений пользователей и формирование персональных предложений, машинное обучение для корректировки эффективности конечного продукта, отслеживание транзакций, аутентификацию, облачное хранилище, Backend-Builder и другие технологии, ускоряющие цикл разработки, повышающие удержание клиента и сокращающие расходы разработчиков на 20-40%.
Текущее состояние
Продукт (MVP) готов, можно осуществлять первые продажи. Имеются контракты в стадии подписания.
Рынок
Наши сегменты (ЦА):
- Инди-разработчики игр;
- Малые студии разработки игр и приложений;
- Крупные разработчики AAA продуктов;
- Облачные гейминговые платформы;
- Разработчики игровых движков и конструкторов;
Достижимый объем рынка: 27624 млн. рублей в год (при условии, что займем 20% рынка через 2-3 года после старта). С учетом всех возможных инструментов, гибкой тарификации, машинного обучения, отсутствия комплексных решений от конкурентов, мы сможем экономить для компаний разработчиков больше ресурсов и денег, а также повышать их доходы, на основе чего можно предположить, что мы будем вариантом первого выбора для новых проектов.
Мы работали на протяжении нескольких лет в игровой индустрии и веб-разработке, имеем опыт работы с сервисами, контакты в игровой индустрии и понимание того, где возникают проблемы и лишние затраты у разработчиков. Мы знаем слабые места крупных игроков рынка и готовы предложить более сильную альтернативу с учетом всех существующих проблем.
Проблема или Возможность
Компаниям разработчикам приходится интегрировать множество сторонних сервисов для реализации своих проектов, а также тратить много времени на кросс-платформенное взаимодействие, анализ, тестирование и сборку приложений и игр. На это выделяются десятки сотрудников и месяцы работы.
Решение (Продукт или Услуга)
Мы делим наше решение на несколько целей, которые могут быть достигнуты при помощи нашего продукта.
Цель 1 - Ускорение разработки продуктов:
Мы предлагаем комплекс сервисов, включающих в себя аналитику, облачное хранилище и сборку кросс-платформенных приложений, монетизацию, маркетинговые инструменты, игровые сервисы, Backend-Builder для быстрого прототипирования и разработки своих сервисов, мультиплеер и другие необходимые сервисы в одном месте, которые помогут сократить время и ресурсы для разработки и внедрения на 20-40%.
Цель 2 - Увеличение удержания и среднего чека IAP:
Для этого мы предоставляем профессиональный стек инструментов для аналитики, маркетинга, автоматизированных или ручных таргетированных маркетинговых инструментов (повышение чека IAP за счет персонализированного поведения приложения).
Цель 3 - Тестирование и отладка приложений:
Мы предоставляем стек технологий для тестирования, отладки и быстрой сборки кросс-платформенных приложений и игр, при помощи единого сервиса.
Если обобщить то:
Объединить все самые неободимые сервисы в одном месте, предоставить маркетинговые инструменты с машинным обучением, увеличить удержание пользователей и их средний чек за счет дополнительных сервисов, облегчить разработку и внедрение, тем самым сократить расходы и сэкономить время внедрения на 20-40%, увеличив общую прибыль минимум на 60%
Сильные стороны: По сравнению с другими компаниями из этого сегмента - большое комьюнити, тысячи кейсов и удобный интерфейс. Хорошая документация, поддержка разработчиков.
Недостатки и слабые стороны: Основная проблема - фокус на одном направлении: аналитике, игровых сервисах, облачной сборке или монетизации. Разработчикам приходится объединять несколько сервисов, копаться в большом количестве документации, иногда решать конфликты систем или искать решения под не поддерживаемые платформы.
Преимущества или дифференциаторы
- Мы предоставляем все необходимые сервисы в одном месте: аналитику, монетизацию, облачные хранилища, сборку и тестирование проектов, кросс-плей, маркетинговые инструменты с машинным обучением и другие функции для всех платформ единовременно.
- У нас единый интерфейс для всех сервисов и платформ.
- В отличие от продуктов конкурентов мы предлагаем гибкие тарифы в зависимости от использования ресурсов;
- Мы экономим ресурсы на внедрение и маркетинг как минимум на 60% в отличие от конкурентов.
Финансы
Наши клиенты будут платить по факту использования сервисов за количество активных пользователей и объем используемых данных. Такой подход позволяет клиентам максимально гибко управлять финансами.
Мы планируем в течении года достичь следующих показателей:
- Привлечь как минимум 50 инди-разработчиков (с оборотом до 500,000 р/мес);
- Привлечь как минимум 20 средних студий разработчиков (с оборотом от 500,000 р/мес);
- Привлечь как минимум 2 крупных студии разработчка (с оборотом до 5,000,000 р/мес);
Тем самым, все клиенты будут в как минимум обладать 20 млн. активных ежемесячных пользователей и использовать 40 ТБ данных, что выражается для нас в денежном эквиваленте - 9 млн. руб/месяц
Целевое назначение инвестиций
Достижения точки безубыточности (break even point)
Предложение инвестору
Озвучиваем при встрече и переговорах на индивидуальных условиях.
Startup.Network прекращает свою работу в Российской Федерации.
В сложившейся ситуации компания не видит возможности продолжать работу в стране-агрессоре, которая угрожает сегодня как Украине, так и всему миру.
Санкционная политика международной платформы означает:
Остановку сайта ru.startup.network. Стартапы из РФ больше не смогут размещать свои заявки на поиск инвестиций на нашей платформе.
Остановку проведение Unicorn Pitches Russia. Это значит, что мы больше не будем проводить Unicorn.Events на территории России и допускать стартапы, которые физически находятся на территории РФ, к нашему всемирному конкурсу. Также в жюри не смогут участвовать VC, которые находятся на территории РФ или не выступают против вторжения России на Украину.
Остановку приема денег из Российской Федерации в наш Синдикатный Фонд.