Есть идея создания технологии виртуальной реальности, позволяющей полностью погрузится в виртуальный мир. Основные компоненты всей системы: программное обеспечение, шлем, передающий обоняние, костюм для тактильных ощущений и экзоскелет, закрепляющий пользователя на платформе и позволяющий статично взаимодействовать в пространстве.
Текущее состояние
В настоящий момент есть презентация и бизнес-план проекта. Для создания прототипа необходимо 5000 долларов.
Рынок
Основными пользователями платформы будут игроки, врачи военные и строители.
Проблема или Возможность
Эта технология позволит детально анализировать и работать в виртуальном мире. Благодаря этой технологии у людей появится возможность проводить встречи, посещать фитнес зал или даже учиться, не выходя из дома.
Решение (Продукт или Услуга)
В первою очередь эта технология направлена на погружение в виртуальный мир игры (имеется ТЗ к первой игре для этой платформы), поэтому вдобавок ко всем преимуществам пользователи смогут приобретать игры с этой технологии.
Конкуренты
Существенной конкуренции нет. Но из них можно выделить компании Microsoft, Sony и Virtuix.
Преимущества или дифференциаторы
Благодаря этой технологии пользователи смогут не только увидеть, но и потрогать окружающие объекты виртуального мира. А также осязать их.
Бизнес-модель
Бизнес-модель.
Этап 1.
1. Потребительские сегменты:
Игроки.
Строители, врачи и военные.
Торговые центры.
2. Взаимоотношения с клиентами:
Открытая работа с клиентами.
Оказание услуг по покупкам, совершаемых клиетнами.
Поддержание коммуникации с клиентами до и после совершения покупок.
3. Каналы сбыта:
Магазины.
Сайты.
Конкурсы.
4. Потоки поступления доходов:
Продажа продукта клиентам.
Этап 2.
1. Ключевые партнёры:
Игровые компании.
Заводы.
Инвесторы.
2. Ключевые виды деятельности:
Разработка технологий виртуальной реальности и игр к ним. В перспективе: разработка других технологий (компьютеры, телефоны и т.д.), доступность игр на всех игровых платформах, а также перенос имеющихся игр других компаний на технологию виртуальной реальности.
3. Ключевые ресурсы:
Команда: программист, инженер и бизнес-девелопер.
4. Структура издержек:
Содержание здания, выплаты заводским рабочим, реклама, налоги, заработная плата и социальные выплаты.
Бизнес-план.
1. Создать прототип за несколько месяцев.
2. Параллельно создавать шутер.
3. Закончить работу примерно через 1 год.
4. Выпустить на рынок технологию с игрой (на всех игровых платформах).
5. После первых продаж оформить договор о переносе игр других компаний на эту платформу, и открыть доступ к ней военным, врачам, строителям и т.д.
Затраты.
Реклама – от 30 000 000 млн.
Игра – от 500 000 000 млн.
Платформа – около 3 000 000 млн. (прототип).
Статистика.
VR рынок – 56 000 000 млн. человек.
Игровой рынок – 1 100 000 000 млрд. человек.
Рынок action игр – 8,5 % (93 500 000 человек).
Игровой рынок VR – 45 % (25 200 000 человек).
Продажи.
Стандартное издание игры – 3000 тыс.
Коллекционное издание игры – 5000 тыс. (коробка с сувенирами и сезонный пропуск).
Платформа – 300 000 тыс.
Ожидаемая прибыль.
Игра – 10 % (9 350 000 человек) стандартное издание и 5 % (4 675 000 человек) коллекционное.
Платформа – 15 % (3 780 000 человек).
Прибыль от игры – 51 425 000 000 млрд.
Прибыль от платформы – 1 134 000 000 000 трлн.
Суммарная прибыль – 1 185 425 000 000 трлн.
Целевое назначение инвестиций
Инвестиции нужны на создания прототипа данной технологии.
Startup.Network прекращает свою работу в Российской Федерации.
В сложившейся ситуации компания не видит возможности продолжать работу в стране-агрессоре, которая угрожает сегодня как Украине, так и всему миру.
Санкционная политика международной платформы означает:
Остановку сайта ru.startup.network. Стартапы из РФ больше не смогут размещать свои заявки на поиск инвестиций на нашей платформе.
Остановку проведение Unicorn Pitches Russia. Это значит, что мы больше не будем проводить Unicorn.Events на территории России и допускать стартапы, которые физически находятся на территории РФ, к нашему всемирному конкурсу. Также в жюри не смогут участвовать VC, которые находятся на территории РФ или не выступают против вторжения России на Украину.
Остановку приема денег из Российской Федерации в наш Синдикатный Фонд.