Почему именно minecraft? Майнкрафт, на данный момент, самая известная и продаваймая игра.
Первая бизнес Модель: На нашем проекте будет множество режимов, вот план одного из - На данном проекте не будет привелегий и других донатов, единственное за что придётся заплатить, это за вход. Также находим ютубера, чтобы он играл на этом режиме и говорил, чтобы все заходили туда. Изначально вход (на всегда) будет стоить 200 , и когда режим будет становиться популярнее, то проходка будет дороже. Предподожем, что мы дошли до суммы в 3 000₽ (это вполне реальные суммы, для того, чтобы человек зашёл). Появляется большая аудитория игроков, но не у всех есть деньги, чтобы попасть на сервер, поэтому мы создаём ответвление, такой же режим только мини и делаем цену в 2 раза меньше, то есть 1500₽. Но есть вторая версия minecraft - Bedrock, на которой мы создаём 3-ий проект и цена будет её дешевле - 500₽ и те, которые не смогли зайти на те режимы, заходят сюда. Но всё равно остаться люди, для которых это дорого, поэтому мы создаём ещё одно ответление от данного режима, проходка будет стоить 250₽. Но ответлений у режима уже очень много, поэтому, через время закрываем этот режим (с проходкой в 250₽). И люди уходят на другие ответления или на основу этого проекта.
Вторая бизнес Модель: Весь сервер IVoxels, будет разделён на сезоны, для обновлений и чтобы было интереснее играть. И когда сезон заканчивается мы делаем футболки с нашим мечом, относящихся к определённому сезону и с этого зарабатываем.
Третья бизнес Модель: На проекте будет 3 сервера (режима) - Мини-игры, режимы без модов и с ними.
На режиме с модами многие сервера будут платные, из-за чего человеку не захочиться покупать проходку, по отдельности. Поэтому будет возможность купить проходку на все режимы сразу, но это будет дешевле на 30%.
Четвёртая бизнес Модель: на нашем проекте будут привелегии, их игроки будут покупать для того, чтобы выделиться на большенстве режимах и получить больше прав.