Фото - Экосистема для пользователей онлайн-игр
10277

Экосистема для пользователей онлайн-игр

Россия, Московская область
Отрасль: Интернет и ИТ
Стадия проекта: Готов прототип или продукт

Дата последнего изменения: 30.05.2017
На страницу владельца
0
equalizer из 2000
help
Рассчитывается по оценкам и заполненности проекта (подробнее о рейтингах)
Моя оценка
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Средняя оценка:
 

Идея

Глобальная социальная экосистема для игроков многопользовательских онлайн-игр (ММО/MOBA)
Глобальная социальная экосистема для игроков и игровых сообществ многопользовательских онлайн игр(ММО/MOBA).

Цель: собрать всех ММО/MOBA игроков и игровые сообщества в одном месте и предоставить им удобные инструменты для эффективного взаимодействия внутри одной экосистемы.

Текущее состояние

- Ведется работа над MVP, dev-версия - http://clanhall.el-thunder.ru/
- Проведено несколько проблемных интервью
- Составлена User Story Map
- Проведен первичный анализ конкурентов
- Проведен первичный анализ рынка
- Ведется блог по продукту Вконтакте - https://new.vk.com/clan_hall
- Приобретен домен http://clanhall.net/

Рынок

Согласно примерным оценкам наш рынок можно охарактеризовать следующими цифрами (в России / в мире):
Объем всего рынка (PAM) = 0,8 млрд $ / 99,6 млрд $
Объем целевого рынка (TAM) = 446 млн $ / 17 млрд $
Объем реалистично достижимого сегмента (SAM) = 44,6 млн $ / 1,7 млрд $
Объем реалистично достижимой доли рынка (SOM) = 4,46 млн $ / 85 млн $

Материалы:
- Объем рынка ММО-игр в России превысил 28 млрд рублей -
https://corp.mail.ru/ru/press/releases/9367/

- Анализ рынка игр в России и мире, 2014-2016 гг. Текущая ситуация, прогнозы, игроки, проекты и тенденции
http://json.tv/ict_telecom_analytics_view/analiz-rynka-igr-v-rossii-i-mire-2014-2016-gg-tekuschaya-situatsiya-prognozy-igroki-proekty-i-tendentsii-20150724054917

- NEWZOO SUMMER SERIES #7: RUSSIAN GAMES MARKET
https://newzoo.com/insights/infographics/newzoo-summer-series-7-russian-games-market/

- Исследование Insight ONE: Игровая индустрия в России
https://vc.ru/p/game

- Рынок онлайн-игр в России вырос на 2% в 2015 году — до 51,9 млрд рублей
https://vc.ru/n/games-rus-2015

Проблема или Возможность

Контекст проблемы – многопользовательские онлайн игры, далее ММО/MOBA

1. Поиск игроков и игровых сообществ для совместной игры – нет единой базы игроков и сообществ с игровыми профилями и поиском по нужным критериям

2. Создание игрового сообщества и привлечение в него игроков – приходится использовать имеющиеся непрофильные инструменты и подстраиваться под их ограничения, что обуславливает третью проблему.

3. Организация и управление игровым сообществом – нет удобного взаимно интегрированного набора инструментов для эффективного управления игровым сообществом. Из-за использования различных не связанных между собой инструментов лидеры и игроки тратят много времени на организационные и технические вопросы, и впоследствии из-за этого многие из них теряют интерес к игре.

Решение (Продукт или Услуга)

Социальная экосистема для MMO/MOBA игроков и групп, в рамках которой можно будет:
- искать себе товарищей для совместной игры на основе ряда человеческих и игровых критериев
- кооперироваться с друзьями для совместной игры (текстовый и голосовой мессенджеры)
- искать себе подходящее игровое сообщество
- заполнять, развивать и продвигать свой игровой профиль (аналог профиля LinkedIn)
- создавать и заполнять профиль игрового сообщества(гильдии, кланы и т.д.), приглашать игроков, организовывать игровую жизнедеятельность сообщества
- и т.д.

Конкуренты

Прямые конкуренты:

- ClanMaster - https://clanmaster.net/ru
- Инвайт - http://invitemsg.com/
- Clansweb Communicator - http://www.clansweb.com
- MMOdkp - http://mmodkp.com/

Косвенные конкуренты:

- Соцсети – VK, FB
- Форумные движки – например, vBulletin, phpBB
- Мессенджеры – например, WhatsApp, Telegram, Skype
- Сервисы и сервера голосовой связи – например Skype, TeamSpeak
- Системы учета и распределения ценностей – DKP, EPGP и аналогичные, - Таблицы Google и Excel
- Игровые платформы – Steam, GoG, Origin и т.п.

Преимущества или дифференциаторы

ГЛОБАЛЬНОСТЬ – единая учетная запись и единое информационное пространство для всех игроков и сообществ

СПЕЦИФИЧНОСТЬ – набор инструментов, предназначенных для целенаправленного решения проблем рассматриваемых целевых аудиторий

ЦЕЛОСТНОСТЬ – взаимная интеграция инструментов между собой через единую учетную запись игрока

КРОССПЛАТФОРМЕННОСТЬ – работа с системой на PC/Mac и Android/iOS

АВТОМАТИЗАЦИЯ – избавит игроков и лидеров от множества рутинных действий за счет автоматизации типовых процессов

Финансы

Нижеперечисленные варианты монетизации указаны на правах гипотез, которые нужно будет проверить.
- Услуги кастомизации – профиля игрока, профиля группы
- Расширенные инструменты для учета и управления группой
- Таргетированная реклама
- Платное продвижение групп в поиске
- Платное продвижение игроков в поиске
- Платные площадки для магазинов

Целевое назначение инвестиций

- работа над проектом фултайм
- найм необходимых специалистов для ускорения работы над проектом и повышения его качества
- привлечение пользователей через рекламные каналы
- аренда помещения под офис
- аренда/покупка оборудования по мере необходимости

Предложение инвестору

- доля в компании от 7,5 до 20%
- прибыль за счет увеличения стоимости компании
- участие в развитии MMO/MOBA игровой индустрии

Команда или Руководство

Риски

Конкуренты – могут захватить рынок раньше

Рекламные каналы – нужно будет их протестировать с минимальными потерями

Проблемы с нанятыми специалистами – нужно будет нанимать их таким образом, чтобы минимизировать потери в случае их ухода / увольнения
5,00
1
2
3
4
5
1 оценка

Startup.Network прекращает свою работу в Российской Федерации.

В сложившейся ситуации компания не видит возможности продолжать работу в стране-агрессоре, которая угрожает сегодня как Украине, так и всему миру.

Санкционная политика международной платформы означает:

  • Остановку сайта ru.startup.network. Стартапы из РФ больше не смогут размещать свои заявки на поиск инвестиций на нашей платформе.
  • Остановку проведение Unicorn Pitches Russia. Это значит, что мы больше не будем проводить Unicorn.Events на территории России и допускать стартапы, которые физически находятся на территории РФ, к нашему всемирному конкурсу. Также в жюри не смогут участвовать VC, которые находятся на территории РФ или не выступают против вторжения России на Украину.
  • Остановку приема денег из Российской Федерации в наш Синдикатный Фонд.
arrow_back
RU
more_horiz
close
visibility1434
star0
Добавить в избранное
Удалить из избранных
share
close
thumb_up0
Нравится
Не нравится
Идея
Текущее состояние
Рынок
Проблема или Возможность
Решение (Продукт или Услуга)
Конкуренты
Преимущества или дифференциаторы
Финансы
Инвестировано в прошлых раундах, $
Бизнес-модель
Целевое назначение инвестиций
Предложение инвестору
Команда или Руководство
Менторы-советчики
Лид-инвестор
Риски
Прохождение Инкубационных/Акселерационных программ
Победы в Конкурсах и другие награды
Изобретение/Патент
Фотографии
Видео о продукте
Презентация